home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2004 #2 / K-CD-2-2004.ISO / Fire Chief / data1.cab / Program_Executable_Files / object3D / ParticleEffect / Foret / FOR_Arbre.obp
Encoding:
Text File  |  2003-05-28  |  1.2 KB  |  27 lines

  1. [HP_MAX]        500.0        // Points de vie Max
  2.  
  3. [HP]            0        // Points de Vie courant
  4.  
  5. [GROWTH_RATE]        15.0        // Gain de HP/seconde se cumule α HP
  6.  
  7. [ALLUMAGE]        90        // Seuil d'allumage du HotPoint (HP passe de 0 α 1) c'est le cumul des HP de ses voisins
  8. [ALLUMAGE_RANGE]    1.0        // MΦtres
  9.  
  10. [TEMPO_ALLUMAGE]    240        // Temporisation de rΘallumage ... on met -1 dans le chanmps si on veut que le HP ne se rallume jamais
  11.  
  12. [HEAT]            10        // dΘgΓts SP/seconde infligΘs au Pompier
  13. [HEAT_RANGE]        0.6        // rayon d'effet en mΦtres
  14.  
  15. [DAMAGE]        5        // dΘgΓts HP/seconde infligΘs au Pompier
  16. [DAMAGE_RANGE]        0.5        // rayon d'effet en mΦtres
  17.  
  18. [FEU_FACADE]        0        // 0 ou 1 si c'est un HotPoint de Feu de Faτade
  19. [FEU_FENETRE]        0        // 0 ou 1 si c'est un HotPoint de FenΩtre
  20. [FEU_VEHICULE]        0        // 0 ou 1 si c'est un HotPoint de VΘhicule ou objet
  21.  
  22. [GROWTH_RATE2]        -3.0        // valeur par dΘfaut: mΩme chose que GROWTH_RATE
  23. [LASTING_TIME]        360.0        // durΘe en secondes avant que prenne effet le GROWTH_RATE2, valeur par dΘfaut : -1 (durΘe infinie)
  24.  
  25. [TEMPO_PREMIER_ALLUMAGE]    90    // temporisation sur le premier allumage du HotPoint (utile en particulier sur le niveau Foret)
  26.  
  27. [VISUAL_EFFECT]        faouzi_HPVisual_TypeI_arbre.ini